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日版開發本陣0913
日版的信on開發本陣 9月13日版
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0609.htm

★早馬
透過「早馬」可以瞬時移動到想要去的另一個國家
因為信長目前並沒有瞬間移動區域的功能,可是伴隨高等任務跟洞穴的散佈以及通過敵對國的問題,所以開發本陣決定導入這個機制,但是會收取一定的費用(運費)

(可能會依照等級,距離之類的來收費吧XD,以後攝津和泉到武藏,就不用辛苦花時間跑路囉〜)

★BOSS怪的等待時間解除
之前改版,BOSS怪的重生時間大幅縮短,不過也引發解任務的隊伍大?,反而造成等待時間更長!(大家都有經驗等傷等排隊吧ˊˋ)
所以開發本陣打算解除等候的時間,有可能修改成,雖然A隊伍再跟BOSS對戰,但是B隊伍同時也可以跟該BOSS戰鬥.....簡單來說就是大家可以同時毆一隻啦....

(唔,那趴了還不一定有人可以救耶..難道大家都要自己帶場外補師?)

★療傷時間縮短
這個的理由實在很....我不想翻啦ˋˊ,反正也是好事!

★賦予石販售價格調整
因為賦予石是使用高價寶石作為原料,所以多半伴隨大筆資金跟高風險,開發本陣打算根據生產出來的賦予石能力,反映在販賣給NPC的價格上,就是,如果作出能力差的賦予石想要賣店,也會因為能力值的不同而不再是同樣的價錢,開發本陣希望用這樣的方式減輕神職洗賦予石的風險跟負擔



從破天之章再到最新的開發本陣更新訊息
感覺上KOEI有想改進一些陳年問題,像是拍賣系統跟地圖路程的問題
然後縮短高等玩家的遊戲時間以及?加更多任務跟地圖
以開發本陣這次的公布....說真的...還真希望台版快裝ˊˋ
每次跑很遠的路途都會不太愉快,推雷打BOSS當然也是
主要就是,爲什麼要花那麼多的時間啦!
也許以後看不到前一團把雷推倒的獲勝情形
但是至少,大家不用排隊+等傷導致三四個小時只能打一兩場〜

至於那個賦予石...看他賣價多少才能決定對神職有沒有用吧= =
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